Discord en Rust : ce qu'annonce Stanislav Vishnevskiy
Le 4 novembre 2026, Stanislav Vishnevskiy, cofondateur et directeur technique de Discord, a publié sur X un message présentant la refonte technique du client. Selon lui, Discord a reconstruit son application en Rust. Electron disparaît, tout comme React Native côté mobile.
Le dirigeant précise que le mobile conserve une interface native, tout en partageant du code avec la version desktop grâce à Rust. Il écarte aussi une piste évoquée par la communauté : « it's not Tauri, it's GPUI », écrit-il, en désignant le framework qui gérera l'interface desktop.
« The holy grail was getting the whole client there. » (« Le Graal, c'était d'y amener tout le client. »), Stanislav Vishnevskiy, sur X
Discord n'a publié aucun communiqué sur le sujet. L'annonce vient uniquement du post du directeur technique.
Un client Discord natif, avec un webview limité
D'après les précisions de Stanislav Vishnevskiy, le nouveau client est natif. Il ne recourt au webview du système que pour certains contenus, comme YouTube et les Activities.
Côté apparence, le dirigeant affirme que « l'application a le même aspect et fonctionne de manière identique à l'actuelle ». L'objectif affiché n'est donc pas de changer l'interface, mais de remplacer ce qu'il y a dessous.
Discord s'appuyait jusqu'ici sur Electron pour son client desktop et sur React Native pour le mobile. Le passage à un socle partagé en Rust change cette architecture, sur ordinateur comme sur smartphone. Le calendrier du mobile n'est pas précisé.
290 Mo de RAM : que montre la capture de Discord Phoenix ?
Une capture du Gestionnaire des tâches de Windows montre un processus nommé « Discord Phoenix » qui occupe 290,2 Mo de mémoire. Selon Shane the Gamer, cette version tournait avec deux comptes connectés en même temps.
Ce chiffre vient d'une version précoce, pas d'un test mené par Discord ni d'un résultat officiel. Il donne une indication, sans valoir mesure de performance définitive.
Pourquoi la consommation de RAM de Discord sur PC pose problème ?
La mémoire consommée par l'application Windows actuelle fait partie des reproches récurrents des utilisateurs. Discord a reconnu qu'elle peut atteindre 4 Go et a testé un redémarrage automatique du client lorsque la mémoire dépasse ce seuil. Le message cité, daté de décembre 2025, précise que l'usage normal reste inférieur à 1 Go.
Le 4 Go correspond donc à un seuil de test et non à une consommation habituelle. Comparer 290 Mo à 4 Go revient à opposer une version précoce à un cas extrême de l'application actuelle. Des fuites mémoire et des gels sont signalés de longue date.
Quand la nouvelle application Discord sera-t-elle testée ?
Aucune date de sortie ni de test n'est communiquée. Stanislav Vishnevskiy écrit seulement : « We hope to get it into testing with users soon™. », soit « Nous espérons la proposer bientôt en test à des utilisateurs ». Rien n'est téléchargeable pour l'instant, et aucune information n'existe sur la France ou l'Afrique francophone.
Windows 11 est évoqué, et le mobile est concerné par la refonte, sans calendrier. Aucun prix n'est annoncé. Le comportement des modifications tierces comme Vencord ou BetterDiscord avec une application native reste une question ouverte.

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